El año pasado, el rapero Travis Scott, invadió el mundo del videojuego Fortnite para ofrecer un concierto virtual y explorar nuevos métodos de venta. Siguiendo el mismo camino, dos países inician campañas de marketing turístico a través de los videojuegos este año: Irlanda e Italia.
Para atraer más viajes hacia sus paisajes naturales y lugares históricos, Irlanda suscribió un acuerdo con Ubisoft, casa matriz del famoso videojuego Assassin’s Creed, y con influencers relacionados a esta plataforma. En el universo virtual del juego, los gamers pueden visitar paisajes y edificios irlandeses representados con gran fidelidad.
Italia, por su parte, promociona su belleza turística en el mismo juego, pero, de forma orgánica. Dicho de otro modo: sin la necesidad de contratos o acuerdos. Florencia, por ejemplo —ciudad natal de uno de los principales personajes de Assassin’s Creed— empezó la venta de paquetes turísticos basados en el juego.
¿Qué sector será el próximo en animarse a entrar al mundo de los videojuegos?
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